main gapleKartu gaple dapat direpresentasikan dengan sebuah tipe data bentukan misalnya Cardint,int> dengan masing masing Integer menunjukkan satu dari dua nilai titik yang ada pada sebuahPeraturan Pertandingan Gaple. 1. Permainan diawali pemain yang mempunyai balak kosong 2. Permainan kedua dan seterusnya dimulai oleh pemenang serta wajib diawali dengan kartu